国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
你怎么看待剪映收费过高问题?...
人到中年,为什么对许多事没了兴趣?...
已经给了30万律师费了,律师说可以尝试找关系运转争取缓刑,但要60万奖励金,能不能信?...
什么是ddd领域驱动架构,尽量说人话,回答要在50个字以内?...